diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/bg.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/bg.json index 26e5b63c..6b08c7b6 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/bg.json +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/bg.json @@ -50,7 +50,7 @@ "covers_found": "Намерени обложки", "cover_search_hint": "Имената за търсене трябва да съответстват на правилата за именуване на IGDB.", "delete": "Изтриване", - "delete_confirm": "Сигурни ли сте, че искате да изтриете {name}?", + "delete_confirm": "Наистина ли искате да изтриете {name}?", "delete_title": "Изтриване на приложението", "detached_cmds": "Разкачени команди", "detached_cmds_add": "Добавяне на разкачена команда", diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json index 2c538366..dd696fbe 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json @@ -9,7 +9,7 @@ "cancel": "取消", "close": "关闭", "csrf_error": "CSRF 保护错误", - "csrf_error_desc": "该请求被CSRF的保护阻挡。 如果您从非默认的 URL 或反向代理访问Sunshine ,请在您的配置中将“csrf_allowed_origins”选项添加到该源。", + "csrf_error_desc": "该请求被 CSRF 保护阻挡。 如果您从非默认的 URL 或反向代理访问 Sunshine,请在您的配置中将此origin添加到“csrf_allowed_origins”选项。", "disabled": "禁用", "disabled_def": "禁用(默认)", "disabled_def_cbox": "默认值:未选中", @@ -41,9 +41,9 @@ "applications_desc": "只有重启客户端时应用列表才会被刷新", "applications_title": "应用", "auto_detach": "启动串流后应用突然关闭时不退出串流", - "auto_detach_desc": "这将尝试自动检测在启动另一个程序或自身实例后很快关闭的启动类应用。 检测到启动型应用程序时,它会被视为一个分离的应用程序。", + "auto_detach_desc": "这将尝试自动检测“启动器类应用”:即那些在启动另一个程序或自身新实例后会迅速关闭的应用。当检测到这类启动器应用时,会将其视为“已分离应用”。", "cmd": "命令", - "cmd_desc": "要启动的主要应用程序。如果为空,将不会启动任何应用程序。", + "cmd_desc": "要启动的主程序。如果为空,则不会启动任何应用程序。", "cmd_note": "如果命令中可执行文件的路径包含空格,则必须用引号括起来。", "cmd_prep_desc": "此应用运行前/后要运行的命令列表。如果任何前置命令失败,应用的启动过程将被中止。", "cmd_prep_name": "命令准备工作", @@ -146,7 +146,7 @@ "audio_sink": "音频输出设备", "audio_sink_desc_linux": "手动指定需要抓取的音频输出设备。如果您没有指定此变量,PulseAudio 将选择默认监测设备。 您可以使用以下任何命令找到音频输出设备的名称:", "audio_sink_desc_macos": "手动指定需要抓取的音频输出设备。由于系统限制,Sunshine 在 macOS 上只能访问麦克风。 使用 Soundflow 或 BlackHole 来串流系统音频。", - "audio_sink_desc_windows": "手动指定要抓取的特定音频设备。如果未设置,则自动选择该设备。 我们强烈建议将此字段留空以使用自动选择设备! 如果您有多个具有相同名称的音频设备,您可以使用以下命令获取设备ID:", + "audio_sink_desc_windows": "手动指定要捕获的特定音频设备。如果未设置,则自动选择该设备。 我们强烈建议将此字段留空以使用自动选择设备! 如果您有多个具有相同名称的音频设备,您可以使用以下命令获取设备ID:", "audio_sink_placeholder_macos": "BlackHole 2ch", "audio_sink_placeholder_windows": "扬声器(High Definition Audio Device)", "av1_mode": "AV1 支持", @@ -155,10 +155,10 @@ "av1_mode_2": "Sunshine 将通告 AV1 Main 8-bit 配置支持", "av1_mode_3": "Sunshine 将通告 AV1 Main 8-bit 和 10-bit (HDR) 配置支持", "av1_mode_desc": "允许客户端请求 AV1 Main 8-bit 或 10-bit 视频流。AV1 的编码对 CPU 的要求较高,因此在使用软件编码时,启用此功能可能会降低性能。", - "back_button_timeout": "主页/导航按钮模拟超时", - "back_button_timeout_desc": "如果按住“返回/选择”按钮达指定的毫秒数,将模拟按下“主页/导航”按钮。如果设置值小于 0(默认值),则按住“返回/选择”按钮不会模拟按下“主页/导航”按钮。", + "back_button_timeout": "Home/Guide 按钮模拟超时", + "back_button_timeout_desc": "如果按住 Back/Select 组合键达到指定的毫秒数,将模拟按下 Home 或 Guide 按钮。如果设置值小于 0(默认值),则按住 Back/Select 组合键将不会模拟为按下 Home 或 Guide 按钮。", "bind_address": "绑定地址", - "bind_address_desc": "设置指定的 IP 地址Sunshine 将绑定到。如果留空,Sunshine 将绑定到所有可用地址。", + "bind_address_desc": "设置 Sunshine 绑定到的指定 IP 地址。如果留空,Sunshine 将绑定到所有可用地址。", "capture": "强制特定捕获方法", "capture_desc": "在自动模式下,Sunshine 将使用第一个能正常工作的模式。NvFBC 需要已打补丁的 Nvidia 驱动程序。", "cert": "证书", @@ -172,7 +172,7 @@ "controller": "启用游戏手柄输入", "controller_desc": "允许访客使用游戏手柄控制主机系统", "credentials_file": "凭据文件", - "credentials_file_desc": "将用户名/密码与 Sunshine 的状态文件分开保存。", + "credentials_file_desc": "将用户名/密码与 Sunshine 的状态文件分别保存。", "csrf_allowed_origins": "CSRF 来源白名单", "csrf_allowed_origins_desc": "CSRF 防护额外允许的来源列表,以逗号分隔,会被追加到默认的localhost变体与Web UI 端口号之后。请只添加你信任的来源。每个来源必须包含协议和主机 (例如,https://example.com)。", "dd_config_ensure_active": "自动激活显示", @@ -216,8 +216,8 @@ "dd_wa_hdr_toggle_delay_desc_2": "如果值设置为 0,工作周围将被禁用 (默认)。 如果值介于 0 到 3000 毫秒之间,阳光将关闭 HDR 等待指定的时间,然后再次打开 HDR 建议的延迟时间在大多数情况下约为500毫秒。", "dd_wa_hdr_toggle_delay_desc_3": "不要使用这个工作, 除非你实际上与 HDR 有问题, 因为它直接影响到流的开始时间!", "dd_wa_hdr_toggle_delay": "HDR 高对比度工作", - "ds4_back_as_touchpad_click": "映射回/选择触摸板点击", - "ds4_back_as_touchpad_click_desc": "强制使用 DS4 模拟时,将“返回”/“选择”映射到触摸板点击", + "ds4_back_as_touchpad_click": "将 Back/Select 组合键映射为触摸板点击", + "ds4_back_as_touchpad_click_desc": "强制使用 DS4 模拟时,将 Back/Select 组合键映射为触摸板点击", "ds5_inputtino_randomize_mac": "随机化虚拟控制器 MAC", "ds5_inputtino_randomize_mac_desc": "控制器注册时,使用随机的 MAC 而不是基于控制器内部索引的MAC,以避免在客户端更换不同控制器时混淆配置。", "encoder": "强制指定编码器", @@ -263,7 +263,7 @@ "key_rightalt_to_key_win_desc": "您可能无法直接从 Moonlight 发送 Windows 键。在这种情况下,让 Sunshine 认为右 Alt 键是 Windows 键可能会很有用。", "keybindings": "按键绑定", "keyboard": "启用键盘输入", - "keyboard_desc": "允许访客使用键盘控制主机系统", + "keyboard_desc": "允许访客使用键盘控制宿主机系统", "lan_encryption_mode": "局域网加密模式", "lan_encryption_mode_1": "为支持的客户端启用", "lan_encryption_mode_2": "强制所有客户端使用", @@ -271,11 +271,11 @@ "locale": "本地化", "locale_desc": "用于 Sunshine 用户界面的本地化设置。", "log_path": "日志文件路径", - "log_path_desc": "Sunshine 当前日志存储的文件。", + "log_path_desc": "存储 Sunshine 当前日志的文件。", "max_bitrate": "最大比特率", - "max_bitrate_desc": "Sunshine 在编码流时使用的最大比特率(Kbps)。如果设置为 0,它将始终使用 Moonlight 请求的比特率。", - "minimum_fps_target": "最低FPS 目标", - "minimum_fps_target_desc": "一个流可以达到的最低有效的FPS值。0的值被处理为流的 FPS 的大约一半。 如果您流 24 或 30 fps 内容,建议设置为 20。", + "max_bitrate_desc": "Sunshine 在编码流时使用的最大码率(Kbps)。如果设置为 0,它将始终使用 Moonlight 请求的码率。", + "minimum_fps_target": "最低 FPS 目标", + "minimum_fps_target_desc": "串流可达到的最低有效的 FPS 值。设置为0时,将被当作串流 FPS 的大约一半。 如果您串流 FPS 为 24 或 30,建议将此设置为 20。", "min_log_level": "日志级别", "min_log_level_0": "详细 (Verbose)", "min_log_level_1": "调试 (Debug)", @@ -289,7 +289,7 @@ "min_threads_desc": "提高该值会略微降低编码效率,但为了获得更多的 CPU 内核用于编码,通常是值得的。理想值是在您的硬件配置上以所需的串流设置进行可靠编码的最低值。", "misc": "杂项选项", "motion_as_ds4": "如果客户端报告游戏手柄存在陀螺仪,则模拟一个 DS4 游戏手柄", - "motion_as_ds4_desc": "如果禁用,游戏手势传感器将不会在选择游戏键盘类型时被考虑。", + "motion_as_ds4_desc": "如果禁用,则在选择游戏手柄类型时不会考虑陀螺仪的存在。", "mouse": "启用鼠标输入", "mouse_desc": "允许访客使用鼠标控制主机系统", "native_pen_touch": "原生笔/触摸支持", @@ -310,8 +310,8 @@ "nvenc_realtime_hags_desc": "目前,当启用 HAGS、使用实时优先级且 VRAM 利用率接近最大值时,NVIDIA 驱动程序可能会冻结编码器。禁用该选项可将优先级降至高,从而避免冻结,但代价是在 GPU 负载较高时捕捉性能会降低。", "nvenc_spatial_aq": "Spatial AQ - 空间自适应量化", "nvenc_spatial_aq_desc": "将较高的 QP 值分配给视频的平场区域。建议在以较低的比特率进行串流时启用。", - "nvenc_split_encode": "分割帧编码", - "nvenc_split_encode_desc": "用多个NVENC硬件拆分每个视频帧的编码。显著减少主机处理延迟,使用少量压缩效率处罚。 默认选项启用SFE 如果满足以下条件:有 2 + NVENC 单位 流是 4K 分辨率或更高,预设为 P1-P4。 设置此选项以启用在较低分辨率或较高预设中使用SFE。", + "nvenc_split_encode": "分帧编码", + "nvenc_split_encode_desc": "将单个视频帧的编码工作拆分到多个 NVENC 硬件编码单元上并行处理。这样可以显著降低主机端的处理延迟,但会带来轻微的压缩效率损失。默认设置下,仅在满足以下条件时自动启用 SFE:存在 2 个或以上 NVENC 编码单元;视频流分辨率为 4K 或更高;使用 P1~P4 预设。如果希望在更低分辨率或更高等级的预设下也使用 SFE,可将此选项设置为“启用”。", "nvenc_split_encode_driver_decides_def": "驱动程序决定 (默认)", "nvenc_twopass": "二次编码模式", "nvenc_twopass_desc": "添加二次编码。这样可以检测到更多的运动矢量,更好地分配整个帧的比特率,并更严格地遵守比特率限制。不建议禁用它,因为这会导致偶尔的比特率超限和随后的丢包。", @@ -356,13 +356,13 @@ "qsv_preset_slow": "slow - 较慢(较高质量)", "qsv_preset_slower": "slower - 更慢(更高质量)", "qsv_preset_slowest": "slowest - 最慢(最高质量)", - "qsv_preset_veryfast": "最快的 (最低质量)", + "qsv_preset_veryfast": "fastest - 最快(最低质量)", "qsv_slow_hevc": "允许慢速 HEVC 编码", "qsv_slow_hevc_desc": "这可以让英特尔旧的 GPU 上的 HEVC 编码,代价是GPU 使用率更高和性能更差。", "restart_note": "正在重启 Sunshine 以应用更改。", "search_options": "搜索配置选项...", "stream_audio": "流音频", - "stream_audio_desc": "是否播放音频。禁用此选项可有助于流媒体无头显示作为第二个显示器。", + "stream_audio_desc": "是否串流音频。禁用此功能有助于将无头显示器串流为第二台显示器。", "sunshine_name": "Sunshine 主机名称", "sunshine_name_desc": "在 Moonlight 中显示的名称。如果未指定,则使用 PC 的主机名", "sw_preset": "软件编码预设", @@ -426,10 +426,10 @@ "startup_errors": "请注意!Sunshine 在启动过程中检测到这些错误。我们强烈建议您在串流之前修复这些错误。", "version_dirty": "感谢您的帮助,让 Sunshine 变得更好!", "version_latest": "您正在运行最新版本的 Sunshine", - "vigembus_not_installed_desc": "ViGEmBus 驱动程序虚拟游戏板支持无法正常工作。点击下面的按钮安装它。", + "vigembus_not_installed_desc": "缺失 ViGEmBus 驱动程序,虚拟手柄支持无法正常工作。点击下面的按钮安装。", "vigembus_not_installed_title": "ViGEmBus 驱动程序未安装", "vigembus_outdated_desc": "您运行的是过时版本的 ViGEmBus (v{version})。需要 1.17 或更高版本才能正常支持游戏手柄。单击下面的按钮进行更新。", - "vigembus_outdated_title": "ViGEmBus 驱动程序已过期", + "vigembus_outdated_title": "ViGEmBus 驱动程序已过时", "welcome": "你好,Sunshine!" }, "navbar": { @@ -504,7 +504,7 @@ "logs_find": "查找...", "restart_sunshine": "重启 Sunshine", "restart_sunshine_desc": "如果 Sunshine 无法正常工作,可以尝试重新启动。这将终止任何正在运行的会话。", - "restart_sunshine_success": "Sunhine 正在重启", + "restart_sunshine_success": "Sunshine 正在重启", "troubleshooting": "故障排除", "unpair_all": "全部取消配对", "unpair_all_error": "取消配对时出错", @@ -514,10 +514,10 @@ "unpair_single_success": "然而,设备可能仍然处于活动会话中,使用上面的“强制关闭”按钮结束任何打开的会话。", "unpair_single_unknown": "未知客户端", "unpair_title": "解除设备配对", - "vigembus_compatible": "ViGEmBus 已安装并兼容。", + "vigembus_compatible": "已安装兼容版本 ViGEmBus。", "vigembus_current_version": "当前版本", - "vigembus_desc": "ViGEmBus 需要虚拟游戏板支持。如果缺少或过时的驱动程序,请安装或更新驱动程序(需要1.17或更高版本)。", - "vigembus_incompatible": "ViGEmBus 版本过旧。请安装版本1.17或更多。", + "vigembus_desc": "虚拟手柄支持需要 ViGEmBus 驱动程序。如果驱动程序缺失或已过时,请安装或更新驱动程序(需要1.17或更高版本)。", + "vigembus_incompatible": "ViGEmBus 版本过旧。请安装版本1.17或更高版本。", "vigembus_install": "ViGEmBus 驱动", "vigembus_install_button": "安装 ViGEmBus v{version}", "vigembus_install_error": "安装 ViGEmBus 驱动程序失败。",