chore(l10n): update translations (#5420)
This commit is contained in:
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"origin_web_ui_allowed_pc": "로컬 호스트만 접근 허용",
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"origin_web_ui_allowed_wan": "누구든지 접근 허용 (보안이 취약해질 수 있습니다.)",
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"output_name": "아이디 표시",
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"output_name_desc_macos": "Sunshine을 시작할 때, 감지된 디스플레이 목록이 표시되어야 합니다. 참고: 괄호 안에 있는 ID 값을 사용해야 합니다. 아래는 예시이며, 실제 출력 결과는 ‘문제 해결’ 탭에서 확인할 수 있습니다.",
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"output_name_desc_unix": "Sunshine이 시작되면 감지된 디스플레이 목록이 표시됩니다. 참고: 괄호 안의 id 값을 사용해야 합니다. 아래는 예시이며, 실제 출력은 문제 해결 탭에서 확인할 수 있습니다.",
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"output_name_desc_windows": "캡처에 사용할 디스플레이 디바이스 ID를 수동으로 지정합니다. 설정하지 않으면 기본 디스플레이가 캡처됩니다. 참고: 위에서 GPU를 지정한 경우 이 디스플레이는 해당 GPU에 연결되어 있어야 합니다. Sunshine이 시작되면 감지된 디스플레이 목록이 표시됩니다. 아래는 예시이며, 실제 출력은 문제 해결 탭에서 확인할 수 있습니다.",
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"packetsize": "패킷 크기 제한",
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@@ -397,6 +398,23 @@
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"touchpad_as_ds4_desc": "비활성화하면 게임패드 유형을 선택할 때 터치패드의 존재 여부가 고려되지 않습니다.",
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"upnp": "UPnP",
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"upnp_desc": "인터넷을 통한 포트 포워딩 자동 구성 기능입니다.",
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"vaapi_blbrc": "블록 단위 비트레이트 제어(BLBRC)",
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"vaapi_blbrc_desc": "블록 단위로 서로 다른 비트레이트를 할당하는 블록 단위 비트레이트 제어 기능을 활성화합니다. 지원되는 인코더에서는 CBR/VBR 방식의 비트레이트 제어 방법과 함께 사용할 수 있습니다.",
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"vaapi_quality": "VA-API 품질",
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"vaapi_quality_balanced": "균형 잡힌 -- 균형 잡힌",
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"vaapi_quality_desc": "품질과 속도/전력 소비 간의 인코더 상충 관계를 결정합니다.",
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"vaapi_quality_group": "VA-API 품질 설정",
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"vaapi_quality_quality": "품질 -- 품질을 우선시한다",
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"vaapi_quality_speed": "속도 -- 속도를 우선시한다",
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"vaapi_rc": "VA-API 속도 제어",
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"vaapi_rc_avbr": "avbr -- 평균 가변 비트레이트",
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"vaapi_rc_cbr": "cbr -- 고정 비트레이트",
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"vaapi_rc_cqp": "cqp -- 상수 qp 모드",
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"vaapi_rc_desc": "이 설정은 클라이언트 비트레이트 목표치를 초과하지 않도록 비트레이트 제어 방식을 제어합니다. 지원되는 비트레이트 제어 방식은 제조사에 따라 다르며, ‘자동’ 모드를 선택할 경우 특정 기기에서 엄격한 비트레이트 적용이 강제될 수 있습니다.",
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"vaapi_rc_group": "VA-API 속도 제어 설정",
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"vaapi_rc_icq": "icq -- 지능형 상수 qp 모드",
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"vaapi_rc_qvbr": "qvbr -- 품질 기반 가변 비트레이트",
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"vaapi_rc_vbr": "vbr -- 가변 비트레이트",
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"vaapi_strict_rc_buffer": "AMD GPU에서 H.264/HEVC에 대한 프레임 비트레이트 제한을 엄격하게 적용합니다.",
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"vaapi_strict_rc_buffer_desc": "이 옵션을 활성화하면 장면이 변경되는 동안 네트워크를 통해 프레임이 끊기는 것을 방지할 수 있지만 움직이는 동안 동영상 품질이 저하될 수 있습니다.",
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"vk_rc_cbr": "CBR(고정 비트 전송률)(기본값)",
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